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导语:近日,与手游《楚仙传奇》正式达成合作,该游戏由深圳市时风网络科技有限公司与深圳市风竹互动娱乐有限公司联合发行,预计10月上线。游戏改编自起点文学网白金作家吾池仙妾创作的经典童话小说《楚仙传奇》,并已获得官方授权。耗资3亿元打造的同名电视剧即将在腾讯视频、爱奇艺等平台开播,同名电影预计今年登陆各大院线。
《楚仙传奇》拥有6000万读者,累计点击量过亿。数据显示imToken官网下载,《楚仙传奇》粉丝近亿,连续三年位居中国大陆网络小说排行榜首位,也是观众最期待改编成手游的网络小说,堪称中国版《权力的游戏》。根据百度搜索指数对比,《楚仙传奇》的受众范围和影响力或已超过《盗墓笔记》和《鬼吹灯》,涵盖文学、动漫、影视剧、游戏等多个领域。
苏美尔链携手势峰网络科技,共同探索区块链技术在游戏行业的应用落地,将发挥区块链技术的不可篡改、自信任机制、通用结算支付、智能合约等优势,提供通用游戏SDK服务、可信大数据服务、去中心化游戏内容交易服务,愿景为游戏行业塑造价值互联网和可信大数据中心。
游戏《楚仙传奇》已获得正版授权,同名大型电视剧即将开播
40集电视剧《楚森传奇》由十余家影视传媒公司联合出品,刘恺威、王鸥等明星主演,该剧投资超2亿元。讲述的是姬氏部落首领之子姬宁天资聪颖,功夫高超,却遭遇灭族之灾。姬宁走上了复仇之路,经历各种磨难,最终成长为真正的强者。该剧制作精良,气势磅礴。从预告片来看,震撼感丝毫不逊于最近热播的《权力的游戏》。
图:《楚仙传》电视剧海报及预告剧照
《古剑奇谭》手游耗资数千万元打造imtoken是哪里开发的,预计10月正式上线
官方授权手游《古剑奇谭》由时风游戏与风烛互娱联合发行,百分百还原小说《古剑奇谭》中的原型人物,巧妙将各个关卡串联在一起。游戏采用创新引擎开发,投入数千万美元,是一款大型3D角色扮演类仙侠巨作手游,让玩家在游戏中真实体验古剑奇谭的瑰丽世界。苏美尔链将以SDK形式接入游戏,与时风游戏正式合作联合发行。
图:《楚仙传》手游截图
苏美尔链团队已提前完成区块链底层及游戏SDK的开发。
速美链团队一直致力于打磨一套兼容公链激励机制、联盟链模块化治理的区块链底层平台,不断探索与游戏结合的最佳实现方案。目前团队已提前完成区块链底层及游戏SDK的开发。因此,团队也得到了合作伙伴石峰游戏的认可,愿意以今年发布的核心游戏《古剑奇谭》作为“区块链+游戏”创新模式的首个试点,预计10月份完成与速美链SDK的对接,探索基于区块链在游戏中的通用结算和可信大数据存储。
Sumer Chain 融合了以太坊公链与自建联盟链两套技术方案,不仅借鉴了以太坊网络的 token 激励机制,还利用联盟链技术,将传统的单中心或垄断的游戏商业模式逐步转变为联盟、资源共享、点对点合作的新型商业模式。
图: Chain的双链技术架构
图:苏美尔货币应用场景示例
目前正在币安交易所进行ICO,总交易所,将于9月初与电视剧同时上线。
作为区块链领域的创业公司,通过代币兑换的方式筹集游戏开发、设计、营销、运营、接入等必要投入,未来团队对于游戏系统的所有开发和服务,不会收取任何技术服务费或咨询费,而是以代币合作的形式体现价值,并以此为基础推动代币应用场景的实现,最终形成基于代币的去中心化游戏行业生态闭环,保障代币持有者获得真正的价值。
苏美尔链生态中的通用结算符号为SUMER,按照以太坊ERC20标准发行,可在各类以太坊钱包(等)中存储和流通。SUMER币在Coin ()的ICO通道将于8月29日结束,SUMER币已确定将于9月初在Coin 的交易通道上线。届时将借势电视剧热度,同步开启代币交易。
SUMER总量4000万枚,智能合约代码确保永不增发,其中40%(1600万枚)由开发团队、大型游戏公司持有,但会被锁定在智能合约代码中2年,不能流通,10%用于市场推广,剩余50%用于ICO计划、生态发展支持。
代币兑换率为每枚代币1 ETH。由于团队已提前自费完成了大部分系统和代码开发,因此的总ICO目标为5,000 ETH。
剩余用于支持生态发展的苏美尔币将支付给合作游戏,换取更多的游戏资源和游戏玩家,同时会根据整个生态的发展情况不定期销毁或冻结,所有销毁或冻结操作都会在公共钱包地址公布。
由于苏美尔币的供应量是有限的(或因销毁而减少),与苏美尔链合作的游戏、应用场景和游戏玩家越多,苏美尔币的使用需求就越大,代币的内在使用价值就越高。此外,开发和管理团队持有的苏美尔币将被锁定并冻结在智能合约中两年,这也意味着团队和游戏公司更看重长期价值。
为了帮助ICO参与者匹配项目和数字货币市场的风险,开创性地推出了参与者适当性管理系统,呼吁参与者在参与 ICO之前通过问卷调查自我评估自己的资格,以便参与者了解项目风险和市场风险,做出决策并承担相应的风险。同时,项目不承诺任何利润,不承诺以任何方式向参与者偿还本息或支付回报,也不代表任何股权、债务、收益权、分红权等。仅对应未来合作游戏中使用虚拟产品或虚拟服务的权利。
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